Spiludviklere er ikke ligefrem begejstrede for generativ AI – faktisk er de decideret sure. En ny undersøgelse fra Game Developers Conference viser, at 52 procent af professionelle i spilindustrien mener, at generativ AI har en negativ indvirkning på branchen. Til sammenligning synes kun syv procent, at teknologien er positiv.
Det er ikke bare lidt negativitet – det er en dramatisk stigning. I 2024 var det kun 18 procent, der så sort på AI. I 2025 var tallet hoppet til 30 procent. Nu er vi altså oppe på over halvdelen. Man kan næsten høre den kollektive øjenafrulning fra udviklernes kontorer.
Kunstnere og designere er mest skeptiske
Undersøgelsen, der omfatter over 2.300 respondenter, viser interessante forskelle på tværs af jobfunktioner. De mest negative er visuelle og tekniske kunstnere, hvor hele 64 procent ser negativt på AI. Tæt fulgt af game designers og narrative roller med 63 procent, samt programmører med 59 procent.
Gæt hvem der er mere positive? Jo, ledelsen naturligvis! Blandt executives og folk i forretningsafdelingerne er 19 procent positive over for AI. Klassisk kløft mellem dem, der laver spillene, og dem der tæller pengene.
Begrænset brug i praksis
Selvom der tales meget om AI, er den faktiske brug ret begrænset. Kun 36 procent af professionelle bruger generativ AI i deres arbejde. Mænd og ældre medarbejdere er mere tilbøjelige til at bruge det end kvinder og yngre kolleger.
I studier er brugen nede på 30 procent, mens publishing- og marketingfirmaer ligger på 58 procent. Det giver god mening – AI er åbenbart bedre til at skrive pressemeddelelser end til at skabe spilkunst.
ChatGPT dominerer værktøjskassen
Når AI-værktøjer bruges, er det primært til research og brainstorming (81 procent), administrative opgaver (47 procent) og kodeassistance (47 procent). Men når det kommer til kreative opgaver som at lave assets, falder brugen til kun 19 procent. Og til player-facing features? Bare fem procent.
ChatGPT er den klare vinder med 74 procent af brugerne, efterfulgt af Google Gemini (37 procent) og Microsoft Copilot (22 procent).
Ledelsen elsker det, udviklerne hader det
Der er en voksende kløft mellem skeptiske udviklere og optimistiske executives. Mens firmaer som EA og Krafton promoverer AI som løsningen på effektivitet og stigende omkostninger – ofte samtidig med fyringer – ser de kreative sjæle det som en trussel mod deres fag.
52 procent af respondenterne siger, at deres virksomheder bruger generativ AI, og 78 procent har interne politikker på området. Men det betyder ikke, at folk er glade for det.
Fremtiden ser… kompliceret ud
GDC’s rapport fra januar 2026 tegner et billede af en industri i opbrud. På den ene side presser ledelsen på for AI-adoption i håb om at spare penge. På den anden side står de kreative professionelle, der faktisk laver spillene, og ser teknologien som en trussel mod kvalitet og arbejdspladser.
Når over halvdelen af branchen ser negativt på en teknologi, der konstant bliver skubbet ned over hovedet på dem, ja, så lugter det lidt af problemer forude. Men hey, i det mindste kan ChatGPT hjælpe med at skrive fyringsbrevene, ikke?




