Microsoft puster nyt, AI-genereret liv i Quake II
Kan du forestille dig en verden, hvor AI genopliver klassiske spil direkte i din browser? Det er præcis, hvad Microsoft er i gang med at eksperimentere med. Som led i deres Copilot for Gaming-initiativ har techgiganten nu lanceret en AI-genereret version af det ikoniske spil Quake II. Og ja, det er lige så futuristisk, som det lyder!
Et AI-skabt Quake II? Velkommen til Muse!
Den magi, der driver dette projekt, er Microsofts Muse AI-model, som tidligere blev præsenteret som et værktøj til spiludvikling og prototyper. Muse genererer hvert enkelt billede i spillet på farten, mens du spiller, hvilket giver en ret unik oplevelse. Ganske vist er demoen stadig begrænset – fjenderne er lidt slørede, og interaktionerne simpelt skitseret – men det er uden tvivl et fascinerende kig ind i fremtiden for spiludvikling.
Spil Quake II i din browser (men kun for et øjeblik!)
Vil du prøve det selv? Det kan du! Demoen fungerer direkte i en webbrowser, men Microsoft har lagt en bremse på med tidsbegrænsninger. Det hele er tiltænkt som et teknologidemonstration snarere end en fuldgyldig spiloplevelse. Og ja, opløsningen er ikke perfekt (640 x 360 pixels), men det er stadig et gigantisk skridt i forhold til tidligere Muse-demoer.
Mere end bare nostalgi: Fremskridt og bevaring
Microsoft sigter mod noget større end blot at genoplive gamle spil. Phil Spencer, chef for Xbox, ser enormt potentiale i teknologien, ikke kun som et værktøj til spilbevaring, men også som en måde at gøre klassiske spil tilgængelige på moderne hardware.
„Tænk på en fremtid, hvor AI-modeller kan lære gamle spil og gøre dem spilbare nemt overalt, uden afhængighed af de oprindelige motorer eller hardware,‟ siger Spencer. Det åbner nye muligheder for at bevare gaming-historie, samtidig med at udviklere får en kraftfuld assistent.
Copilot: Bliv mester med AI
Udover at lave AI-genererede spil ser Microsoft også på, hvordan deres Copilot kan hjælpe gamere gennem personaliseret coaching. Tænk dig, at din AI-assistent kan se, hvad du spiller, og levere skræddersyede tips og tricks. En tidlig version af dette vil snart ramme Windows Insiders gennem noget, Microsoft kalder Copilot Vision.
Er det her gamingens fremtid?
Mens vi endnu står i begyndelsen af denne AI-rejse, er det klart, at Microsoft har store planer. Vil AI kunne genopfinde udviklingsprocessen, gøre spildesign mere tilgængeligt og genoplive klassikere på måder, vi kun har drømt om? Hvis denne Quake II-demo er nogen indikator, er svaret måske et rungende ja – selvom fjenderne stadig er lidt slørede.
Så tag et kig på det, tør skyd dine AI-genererede fjender og husk: Fremtiden er allerede her. Og den er lavet af AI!