Epic-chef vil have Steam til at droppe AI-mærkater
Epic Games CEO Tim Sweeney har kastet sig ud i en heftig debat om AI-mærkater på Steam. Hans budskab er krystalklart: “Made with AI”-tags skal væk, fordi de snart bliver lige så relevante som at oplyse, hvilket shampoo-mærke udviklerne bruger.
“AI-tagget giver mening til kunstudstillinger og digitale licensmarkedspladser, men ikke til spilbutikker, hvor AI vil være involveret i næsten al fremtidig produktion,” skrev Sweeney på X og tilføjede sarkastisk: “Hvorfor stoppe ved AI-brug? Vi kunne have obligatoriske oplysninger om, hvilket shampoo-mærke udvikleren bruger. Kunderne fortjener at vide det lol.”
AI bliver allestedsnærværende
Sweeney får opbakning fra andre branchetopper. Nexons CEO Junghun Lee sagde tidligere på måneden, at det er “vigtigt at antage, at alle spilvirksomheder nu bruger AI”. Microsoft rapporterer, at hele 91 procent af deres ingeniørteams bruger GitHub Copilot.
Men Sweeney understreger, at AI skal bruges til at “bygge bedre spil snarere end at ansætte færre mennesker” – et vigtigt skel i debatten om AI’s rolle i spiludvikling.
Kunstnere slår tilbage
Ikke alle er begejstrede for Sweeneys forslag. Valve-kunstner Ayi Sánchez sammenligner fjernelse af AI-labels med at fjerne ingredienslister på fødevarer: “Forbrugerne skal have information til at beslutte, om de vil købe noget eller ej afhængigt af dets indhold.”
Sánchez går skridtet videre og kalder det et etisk spørgsmål: “De eneste, der er bange for dette, er dem, der ved, at deres produkt er lavt niveau.” Hun argumenterer for, at uddannede forbrugere vil foretrække originale værker frem for “kopier”.
Systemet er allerede kaotisk
Cinematograf Matt Workman påpeger en praktisk udfordring: Steams nuværende AI-mærkningssystem er så bredt, at det fanger alle udviklere, der bruger Unreal Engine, Google Suite, Slack, Adobe-produkter eller Microsoft Office – værktøjer, der alle indeholder AI-automatiseringer.
Dette rejser det fundamentale spørgsmål: Hvad tæller egentlig som “Made with AI” i en verden, hvor AI er integreret i næsten alle kreative værktøjer?
Indie-udviklere bruger “AI-fri” som salgsargument
Mens tech-giganterne skubber på for at normalisere AI-brug, går mange indie-udviklere den modsatte vej. De bruger “AI-free” som et decideret salgsargument – et tegn på, at forbrugerne faktisk ønsker denne transparens.
Debatten handler i bund og grund om, hvorvidt advarselslabels repræsenterer nødvendig forbrugerbeskyttelse mod lavkvalitets AI-genereret indhold, eller om de er en unødvendig forhindring for teknologisk fremskridt i gaming. En ting er sikker: Diskussionen er langt fra overstået.




