Google’s Genie 3: AI skaber videospilverdener i realtid
Google DeepMind har netop løftet sløret for Genie 3, en banebrydende AI-model der kan generere interaktive 3D-verdener i realtid. Tænk på det som en digital tryllekunstner, der forvandler simple tekstbeskrivelser til levende, spillignende miljøer, du kan udforske!
Fra minutter til magiske verdener
Hvor forgængeren Genie 2 kun kunne opretholde interaktive verdener i sølle 10-20 sekunder, kan Genie 3 nu holde magien i gang i flere minutter. Det er som at gå fra en hurtig trailer til en faktisk spilleoplevelse. Modellen kører i 720p ved 24 billeder i sekundet – ikke helt PlayStation 5-kvalitet, men imponerende for en AI der skaber alt fra bunden.
AI med hukommelse (endelig!)
En af de mest fascinerende forbedringer er, at Genie 3 faktisk husker ting, når du kigger væk. Vender du tilbage til den væg, du netop har malet, eller den tavle du skrev på for et minut siden, vil dine kreationer stadig være der. Det lyder måske basalt, men det er faktisk et kvantespring for AI-genererede verdener, der typisk “glemmer” alt så snart det er ude af syne.
Vejrgudernes magt i dine hænder
Med de nye “promptable world events” kan brugerne nu ændre vejrforhold eller tilføje nye karakterer til verdenen via simple kommandoer. Forestil dig at skrive “lad det sne” og se himlen formørkes, mens snefnug begynder at dale ned – alt sammen genereret i realtid af kunstig intelligens. Det er næsten som at være gamemaster i dit eget AI-univers.
Eksklusive adgangsbilletter (for nu)
Før du begynder at drømme om dine egne AI-skabte eventyrverden, skal du dog lige sluge en bitter pille: Genie 3 frigives kun som et “begrænset forskningspreview” til en lille gruppe akademikere og kreative sjæle. Google vil forstå risiciene bedre, før de slipper deres digitale djinn løs på den brede offentlighed. Typisk Google – de viser os fremtiden, men beder os pænt om at vente i køen.
Del af Googles AGI-ambitioner
Genie 3 er ikke bare et legetøj. Den er en del af Googles større vision om kunstig generel intelligens (AGI) og ledes af Tim Brooks, tidligere medleder af OpenAIs Sora-projekt. Modellen integreres med Googles bredere AI-infrastruktur, herunder Gemini-modellerne, der kan analysere spilleradfærd i realtid.
Så mens vi venter på adgang, kan vi drømme om en fremtid, hvor vores spil ikke længere er begrænset af forudbestemte baner og miljøer, men kan skabes og omskabes i realtid af AI, der forstår vores ønsker. Fremtidens spiludvikling bliver måske mindre programmering og mere prompt engineering – hvis altså Google beslutter sig for at dele deres magiske lampe med os almindelige dødelige.