Microsofts Xbox-eventyr med kunstig intelligens er slut, før det for alvor kom i gang. Ny Xbox-chef Asha Sharma har trukket stikket på Gaming Copilot – både på konsol og mobil.
Fra storslået vision til hastig退出
Det var ellers meningen, at Gaming Copilot skulle revolutionere spilleoplevelsen på Xbox-konsoller i 2026. Men nu er planerne skrottet. Sharma, som overtog roret for nylig, har besluttet at “stoppe udviklingen af Copilot på konsol” og “afvikle Copilot på mobil”.
Timing kunne næppe være mere pinlig – beslutningen kommer kort efter, at den forrige ledelse med stor fanfare annoncerede funktionen.
Hvad gik galt?
Sandheden er nok ret enkel: Ingen brugte det. Gaming Copilot har været tilgængelig på Xbox Mobile App, Game Bar til Windows 11 og ROG Xbox Ally-håndholdte enheder, men har tilsyneladende ikke sat de store aftryk.
Kritikere havde allerede peget på, at funktionen havde fået minimal trækkraft på de platforme, hvor den var tilgængelig. Så hvorfor tvinge den ned over konsolspillerne?
Ny chef, ny kurs
Asha Sharma kommer fra Microsofts CoreAI-team og har ikke spildt tiden med at sætte sit præg på Xbox. Hun har reorganiseret hele platformsteamet og er tydelig i sin besked: “Xbox skal bevæge sig hurtigere” og fokusere på det, der rent faktisk virker.
Som hun selv formulerer det: “Vi vil begynde at pensionere funktioner, der ikke stemmer overens med, hvor vi er på vej hen.”
AI-hype møder virkeligheden
Gaming Copilot bliver endnu et eksempel på, hvordan AI-funktioner ikke automatisk bliver en succes, bare fordi de har “AI” i navnet. Spillere vil have spil – ikke chatbots, der fortæller dem, hvordan de skal spille.
Microsoft kan nu krydse Gaming Copilot af listen over “ting vi prøvede med AI” – sammen med Clippy, Tay og alle de andre velmenende, men fejlslagne forsøg på at gøre teknologi mere “intelligent”.




